作品指南 10月 12, 2054 说明在这个页面中,您将看到我在各种不同项目中设计的各种模块功能的: 系统案示例。 项目录屏,包括灰盒阶段、功能研发阶段以及上线阶段的内容。 一、系统案示例1.1 系统相关 局内派对点奖励规则 战令通行证功能 1.2 战斗相关 占领模式战场规则 枪械后坐力规则 1.3 角色相关 角色设计:无聊猿 二、项目录屏 Party Icon 封测阶段视频演示 Dragon Brawlers 公测阶段主播演示 Dragon Brawlers 龙王觉醒模式演示 三、随笔 复杂游戏系统设计与“涌现”理论 game-design